Wrocław INFOTECH

Technik Programista - GameDev - EduHub Style

Oferta Edukacyjna

Technik Programista - Specjalność: GameDev

O kierunku

Programista gier, czyli Technik Programista pracujący w branży GameDev, to specjalista odpowiedzialny za kodowanie i implementację mechaniki postaci, które ożywiają świat gry. Jego zadaniem jest napisanie kodu, który determinuje, jak postacie i obiekty w grze poruszają się, reagują na działania gracza oraz jak gra działa na poziomie technicznym.

Technik Programista – o specjalności GameDev to osoba, która po ukończeniu nauki w Technikum Programistycznym INFOTECH otrzyma suplement do dyplomu o przebiegu nauczania dotyczące przebiegu całego cyklu kształcenia z zakresu tworzenia gier komputerowych.

Praca programisty gier to połączenie pasji do gier i umiejętności technicznych. To szansa na tworzenie własnych światów, ciągły rozwój i zdobywanie nowych umiejętności w dynamicznie rozwijającej się branży wartej ponad 200 mld dolarów.

Technologie

Programista GameDev korzysta z różnych języków programowania i narzędzi, aby stworzyć gry atrakcyjne wizualnie i sprawnie działające.

  • Unity
  • Godot
  • Unreal Engine
  • C#
  • C++
  • PHP
  • Modele 3D

Praca ta wymaga zdolności do rozwiązywania problemów technicznych, optymalizacji kodu oraz ścisłej współpracy z innymi członkami zespołu.

Profil Kandydata

  • Umiejętność wykorzystywania inteligencji matematyczno-logicznej
  • Pasja do gier i programowania
  • Podstawowa znajomość tematyki programowania (czym jest, języki)
  • Zainteresowanie tworzeniem własnych gier
  • Zainteresowania związane z procesem tworzenia gier

Języki Obce

Język Angielski

Obowiązkowy. Stanowi podstawę komunikacji, technologii i nauki. Opanujesz go na poziomie zawodowym IT.

Do wyboru

Hiszpański, Niemiecki


Japoński (zajęcia dodatkowe)

Przedmioty w cyklu kształcenia

Rozszerzenie: Język Angielski

Przedmiot rozszerzony nauczany w toku nauki nie jest obligatoryjny na egzaminie maturalnym, uczeń może wybrać zdawane przedmioty maturalne zgodnie ze swoimi preferencjami.

1 klasa

  • Język angielski zawodowy
  • Podstawy programowania
  • Grafika rastrowa i wektorowa
  • Kontrola wersji (GiT)

2 klasa

  • Programowanie obiektowe
  • Podstawy baz danych
  • Podstawowe aplikacje WWW
  • Modelowanie 3D i animacja

3 klasa

  • Projektowanie oprogramowania
  • Język C#
  • Zaawansowane WWW
  • Podstawy PHP

4 klasa

  • Zaawansowane WWW
  • Aplikacje desktopowe
  • Aplikacje mobilne
  • Tworzenie gier komputerowych

5 klasa

  • Systemy desktopowe
  • Serwerowe systemy WWW
  • Generatywne AI w GameDev

Egzaminy Zawodowe

Termin Kwalifikacja
4 klasa (Czerwiec) INF.03
Tworzenie i administrowanie stronami i aplikacjami internetowymi oraz bazami danych.
5 klasa (Styczeń) INF.04
Projektowanie, programowanie i testowanie aplikacji.

Certyfikaty

Unity Certified Associate

Potwierdza umiejętności: podstawy tworzenia gier, projektowanie poziomów, skryptowanie, dźwięk i animacja.


Unreal Engine Developer Certification

Wydawany przez Epic Games. Potwierdza zaawansowane umiejętności: C++, modelowanie 3D, renderowanie, realistyczne środowiska.

Praktyki

  • 4 klasa – 140h (maj/czerwiec)
  • 5 klasa – 140h (listopad/grudzień)

Praktyki odgrywają kluczową rolę, pozwalają zdobyć praktyczne doświadczenie w firmach IT i ułatwiają start w karierze.

Jakie studia?

Absolwenci są świetnie przygotowani do pracy, ale mogą też studiować na kierunkach:

  • Informatyka
  • Inżynieria Gier
  • Grafika
  • Automatyka
  • AI & Machine Learning

GameDev to zawód przyszłości

  • Programista gier
  • Game Designer
  • Engine Developer
  • Game Tester / QA
  • Tools Developer
  • Grafik 2D/3D
  • Animator postaci
  • UI/UX Designer
  • Programista AI
  • Analityk danych
  • Narrative Designer
  • Mobile App Developer
  • Specjalista optymalizacji
  • Konsultant IT

Opiekun Kierunku

Łukasz Szymkowski

Absolwent Informatyki na Uniwersytecie w Białymstoku, pedagog i wykładowca na Politechnice Białostockiej. Nauczyciel przedmiotów zawodowych oraz specjalista GameDev w Technikum Programistycznym INFOTECH.

Pasjonuje się tworzeniem gier na silniku Unity oraz programowaniem. Ceni dobrą literaturę (fantasy, komiksy, manga) oraz kino superbohaterskie (MARVEL). Miłośnik gier niezależnych.

"Uchodzi za człowieka renesansu, dla którego nauka i technologia są zarówno zawodem, jak i pasją."

Press Start to Create Your Future.